Код АмГУ: как студенты создавали новый язык экскурсий
15 октября в рамках учебной дисциплины «Экскурсионная деятельность» студенты гр. 534 об, обучающиеся по направлению подготовки «Туризм» вышли за рамки классических лекций и маршрутных листов. Перед ними стояла амбициозная задача – создать проекты экскурсий по Амурскому государственному университету, которые будут по-настоящему интересны современной молодежи, привыкшей к интерактивности, геймификации и быстрому потоку информации.
Будущие специалисты в сфере туризма и гостеприимства решили, что лучший способ познакомить молодёжь с вузом и раскрыть его научный потенциал – это превратить сам университет в большую игровую площадку. В основу проектов легли разные подходы: от квестов, иммерсивных спектаклей и дополненной реальности до форматов популярных интеллектуальных шоу.
В ходе работы над экскурсионными проектами студенческие команды презентовали несколько разноплановых концепций:
- Проект «Тайна студенческого билета» – это иммерсивная экскурсия-квест, которая превращает рутинное для первокурсников знакомство с вузом в захватывающее приключение.
Логлайн экскурсии: перед самым посвящением в студенты, цифровой вирус, порожденный «академической ленью», атакует базу данных АмГУ и уничтожает данные о первокурсниках. Их будущие студенческие билеты распадаются на фрагменты – цифровые пазлы, которые материализуются в самых неожиданных точках кампуса. Каждая группа первокурсников получает зашифрованную карту и становится командой спасателей. Их цель – найти фрагменты, разгадать главную тайну университета и заслужить право называться его студентами. Собрав все фрагменты цифрового студенческого билета, первокурсники обменивают его на настоящие студенческие билеты.
Цель экскурсионного проекта – провести первокурсников через символическое посвящение, где университет раскрывается не как здание с коридорами, а как живой организм со своей историей, правилами и научными возможностями. Главная задача – снять тревожность перед началом учебы, разрушить барьеры в общении и помочь студентам быстро социализироваться, превратив их в сплоченные команды.
- Проект «Форт АмГУ» – это масштабный экскурсионный проект, раскрывающий научный и образовательный потенциал университета через призму популярного формата интеллектуально-приключенческой игры. Участники (студенты или школьники) делятся на команды, чтобы пройти испытания в лабораториях, музеях, научных центрах и специализированных аудиториях. На каждой станции их ждут практические задачи: от сборки простейшей электрической цепи и расшифровки древних текстов до решения бизнес-кейсов. Это наглядная демонстрация того, какие реальные навыки и исследования стоят за названиями факультетов.
- Проект «Битва факультетов» – соревновательный формат экскурсии, стирающий границы между экскурсией и командным турниром. Проект превращает знакомство с вузом в масштабное интеллектуальное шоу. Представители разных факультетов АмГУ проходят серию испытаний, основанных на профильных знаниях, а зрители-болельщики могут влиять на ход игры через интерактивное голосование. Экскурсия превращается в настоящий университетский праздник, демонстрирующий сильные стороны каждого направления в легкой и азартной форме.
Помимо этих флагманских идей, студенты разработали и другие нестандартные форматы: аудиоспектакли-прогулки с дополненной реальностью, где через экран смартфона исторические личности рассказывают о прошлом вуза и даже ночные мистические туры по университетским корпусам.
Преподаватель дисциплины, к.п.н., доцент кафедры международного бизнеса и туризма Валентина Владимировна Ульянова, отметила, что такой подход позволяет студентам не только глубоко изучать теорию экскурсоведения, но и на практике применить навыки сценарного проектирования и ивент-менеджмента. Главная цель всех разработок – уйти от академической сухости контрольного текста экскурсии. Студенты доказали, что университет – это не только место для получения знаний, но и живая, динамичная среда, полная тайн, открытий и возможностей.
Готовые проекты уже рассматриваются к реализации в рамках дней открытых дверей и профориентационных мероприятий для школьников Амурской области. В перспективе на базе этих студенческих разработок может быть сформирована постоянно действующая интерактивная экскурсионная программа Амурского государственного университета с настоящим приключением.
