Участники проектно-образовательного интенсива «Флагманская школа» креативных индустрий научились принимать управленческие решения в команде

Участники проектно-образовательного интенсива «Флагманская школа» креативных индустрий научились принимать управленческие решения в команде

23 октября 2025 г. кафедра экономики и менеджмента организации  провела деловую игру по командообразованию для школьников 8 «А» и 8 «Д» классов школы № 13 города Благовещенска.

Учащиеся школы являются участниками программы «Умный дом» проектно-образовательного интенсива «Флагманская школа» креативных индустрий. 

Цель игры: Развитие навыков командной работы, улучшение коммуникаций и способности к быстрому принятию управленческих решений в команде. 

Подготовка: Участники разделились на две команды. Каждая команда получила необходимые ресурсы для выполнения задания.

Получив задание, участники распределили роли и обязанности в команде и приступили к выполнению задания. 

В ходе игры школьникам приходилось принимать следующие управленческие решения:
- генерация идей;
- ведение переговоров;
- организация бизнес-процессов;
- проектирование работы;
- эффективное использование ресурсов;
- анализ внешней среды и др. 

Команда – это не просто модное слово, а реально функционирующая структура, используемая для повышения эффективности выполнения работы в организации. Командные структуры значительно повышают скорость и качество выполняемой деятельности. Учащиеся, способные работать в команде, овладевают навыками, которые позволяют эффективно взаимодействовать в процессе подготовки проектов. 

Полученные навыки работы в команде могут быть применены участниками деловой игры при реализации программы «Умный дом» проектно-образовательного интенсива «Флагманская школа» креативных индустрий.

Задать вопрос